DÉCOUVRIR ET PRATIQUER LA PÉDAGOGIE LUDINNOVANTE
Formation créée le 05/02/2025. Dernière mise à jour le 12/03/2026.
Version du programme : 1
Version du programme : 1
Type de formation
PrésentielDurée de formation
21 heures (3 jours)DÉCOUVRIR ET PRATIQUER LA PÉDAGOGIE LUDINNOVANTE
Objectifs de la formation
- Passer de formateur à facilitateur
- Découvrir des techniques d’animation innovante
- S’entrainer à animer
- Se projeter dans ses prochaines interventions
Profil des bénéficiaires
Pour qui
- Formateurs et consultants désireux de perfectionner leurs pratiques.
Prérequis
- Aucun
Contenu de la formation
Passer de formateur à facilitateur
- Découvrir les fondamentaux de la facilitation : rôle, éthique, posture,7 étapes.
- Comprendre l’enjeu de la pédagogie active, par l’animation active et attractive en mode facilitateur.
- Passer à une démarche d’animation plus inductive/interactive : choix des techniques, variation et rythme, participants acteurs vs spectateurs.
- Les motivations de l’adulte en formation : craintes et leviers de motivation, pour mieux instaurer un climat favorable.
- S’interroger sur ses pratiques : forces et point d’amélioration dans ses animations.
Découvrir des techniques d’animation innovante
- Découvrir des techniques d’animation innovante : brise-glace, sketchnote, formation inversée, speed boat, mind mapping…
- Choisir et combiner des techniques créatives : brainstorming, photolangage, scamper, chapeaux de Bono …
- Reconnaître les techniques célèbres : Pecha-Kucha, World Café, Hackathon …
- Savoir utiliser les intelligences multiples.
- Expérimenter le principe de Ludopédagogie : jeux-cadre de Thiagi, Adel’s, jeux de plateau, jeux de prétexte, jeux expérientiels, escape game …
- Savoir reconnaître les points clés d’animation : poser le cadre, annoncer les règles et objectifs, « timer » l’activité, débriefer et contextualiser.
- Etablir des liens entre les innovations pédagogiques et le numérique/digital.
S’entrainer à animer
- Mettre en pratique l’animation de son activité
- Débriefer entre pairs.
Se projeter dans ses prochaines interventions
- Ateliers d’échanges et partages.
Équipe pédagogique
Consultant spécialiste en pédagogies innovantes.
Suivi de l'exécution et évaluation des résultats
- Test amont.
- Test final.
- Remise d’une attestation de fin de formation.
Ressources techniques et pédagogiques
- Exercices d’ingénierie pédagogique. Jeux de rôle d’animation.
- Élaboration du cahier des charges d’une action de formation.
- Entraînements filmés et analysés en groupe.